Informacije so najmočnejši katalizator sodelovalnega pristopa k vojskovanju, tako imenovani "sistem sistemov"
Informacije spodbujajo zbiranje informacij, nadzor in izvidništvo (ISR), poveljevanje in vodenje (C2) ter večnamenski informacijski in nadzorni sistem (C4I), ki pooblaščajo vse sodelujoče bojne enote in širijo njihove taktične meje bojnega prostora. Mrežni taktični informacijski sistemi zagotavljajo informacijsko superiornost, ki vojski omogoča širjenje zavedanja o položaju v celotnem strateškem spektru bojnih operacij, sprejemanje časovno omejenih odločitev na podlagi zbirnih večpredstavnostnih in večspektralnih podatkov v realnem času, natančno načrtovanje bojnih misij, izvajanje označevanja ciljev oceniti bojne izgube (vse to krepi in vzdržuje kritičen tempo operacij) ter ovrednotiti zanesljive porazdeljene mobilne komunikacije na ravni vojnega gledališča (gledališče operacij) in manj
Po besedah generalpodpolkovnika Charlesa E. Grooma, direktorja Združenega operativnega direktorata za obrambno obveščevalno pomoč (DISA) v Arlingtonu, "so informacije najmočnejše ameriško orožje."
"Ko se informacije ne osredotočajo na dejanja," razvija Ženinova misel, "potem rešitve ne delujejo." Zato so informacije najmočnejši katalizator sistemskega (ali globalnega) sistemskega pristopa k vojskovanju. Podpira bojne operacije, osredotočene na omrežje, ki so ključne za uspešno izvajanje preoblikovanja obrambnih pobud, vključno s skupnim bojnim prostorom globalnega sistema (SOSCOE).
Pretok informacij je pomemben
Podobno kot pri ukazih, nadzoru in komunikacijah (C3) se bojna avtomatizacija, kot je daljinsko upravljanje brezpilotnih letal in drugih brezpilotnih sistemov, opira na pravočasen in prost pretok informacij za končne uporabnike na vseh ešalonih iz centrov fiksnih taktičnih operacij (TOC) aktivnim in mobilnim silam.v gledališču. Težave se lahko pojavijo, ko pride do vrzeli v pokritosti omrežja ali izgube povezljivosti, ki ustvarjajo slepe kote in zmanjšujejo učinkovitost, hitrost in zanesljivost pokritosti omrežja, običajno med poveljstvom in razpršenimi in naprednimi silami, kot so poveljniki na terenu in pešci, ki so sestopili. Ko vojakom v gibanju onemogočijo dostop do mobilnega omrežja, se morajo za nadaljevanje svojih bojnih nalog pogosto zateči k ozkopasovnim komunikacijam in rešitvam z nizko ločljivostjo, ko izgubijo stik s taktičnimi nadzornimi centri.
Takšni ukrepi za izogibanje vrzeli bi lahko v bistvu preusmerili končne uporabnike tokov informacij iz digitalne dobe v taktične rešitve iz obdobja vietnamske vojne, saj so vojaki prisiljeni preiti iz privzetih na tiskane kartice namesto na digitalne zaslone in na glasovno naročanje da bi lahko komunicirali radio namesto širokopasovnih večkanalnih sistemov, ki so na voljo za poveljevanje ešalonom z velikimi viri stacionarnih omrežnih sistemov. Operativni koncepti, kot je informacijska superiornost, so malo vredni, če jih ni mogoče uspešno uporabiti v celotnem strateškem obsegu vojaških operacij, vključno z operacijami, v katerih pogosto razširjene enote pod divizijsko ravnjo potrebujejo dostop in uporabo usklajenih in integriranih taktičnih zmogljivosti in funkcij na splošno okvir operativne medsebojne povezanosti. …
Za razširitev in poglobitev bojnih operacij, osredotočenih na omrežje (SNO), mora biti informacijska oprema mobilnih bojev, taktična omrežna komunikacija in demontažni operativni nadzor, integrirana s hitro urejenimi, preživetimi in uporabnikom preglednimi globalnimi omrežji, v skladu z vojsko kot sistemsko filozofijo. je osrednjega pomena za doktrino in izvajanje mrežno usmerjenega vojskovanja. Mrežne storitve in informacijska oprema omogočajo osebju izvajanje bojnih operacij v okviru linearnega bojnega prostora, ki temelji na udarcih, olajšajo in olajšajo uporabo transformacijske vojaške strategije, osredotočene na omrežje, ter omogočijo bojne operacije v celotnem obsegu skupnega digitalnega boja.
Colin Bubb, tiskovni predstavnik urada za odnose z javnostmi Urada za pomorske raziskave (ONR), je dejal, da je strateški načrt, ki ga je predstavil Laboratorij za boj proti morju (MCWL), namenjen uporabi mobilnih informacijskih sistemov z oboroženimi silami na različnih ravneh v asimetrični bojni prostor. Načrt MCWL je ena takih pobud, tako v ZDA kot po svetu, saj si vojska prizadeva, da bi v svojih operacijah postala popolnoma osredotočena na omrežje, in te pobude še naprej uporabljajo lastne informacijske arhitekture. Ključni koncepti so bili preizkušeni med vojaško vajo, kot je JEFEX 2012 (poskus skupnih ekspedicijskih sil), ki je bila zaključena aprila 2012 in je bila osredotočena na sodelovanje in komunikacijo na strateškem, operativnem in taktičnem spektru za načrtovanje in izvajanje globalnih bojnih operacij na podlagi informacij.. Nedavna vaja MNIOE (Multinational Information Operations Experiment), ki jo je izvedlo 20 partnerjev iz EU pod vodstvom nemškega obrambnega ministrstva, je potrdila tudi učinkovitost informacijskih operacij, osredotočenih na mrežo, v skupnem večnacionalnem kombiniranem oboroževalnem prostoru. Poleg tega je sama operacija Iraška svoboda za oblikovalce SBO potrdila pravilnost regionalnega preskusnega modela, pravilno pot vojaškega razvoja od obdobja prve zalivske vojne, po kateri so potovali Američani in njihovi partnerji v večnacionalni koaliciji.
Kontrolnik v slogu IRobot Game Boy in prenosni računalnik PCC
Ekspedicijski 31 podatkovni znanstvenik med komunikacijo v kampu Hansen konfigurira satelitski sistem SWAN
Vloga informacijske tehnologije
Medtem ko je informacijska superiornost ključno gonilo, je informacijska oprema potrebna za olajšanje upravljanja, povezljivosti, integracije storitev in upravljanja podatkov, koalicijske dostopnosti, ključnih informacijskih izdelkov, odkrivanja storitev, odkrivanja informacij in vidnosti podatkov. Dejansko je za razširitev globalne informacijske koordinatne mreže (GIG) v roke vojakom na bojišču, ki dnevno določajo taktične meje, potrebna konstelacija mobilne, omrežne informacijske opreme, razširljive arhitekture in storitev na visoki ravni.
Temeljne storitve so v središču vseh omrežnih povezav. Za hrbtenične storitve lahko rečemo, da vključujejo celoto vseh omrežnih medsebojnih povezav, ki jih lahko na različne načine opredelimo kot "omrežje" ali "mrežo" za komunikacijske linije in pasovno širino. Ne glede na to, kako, kje in v kakšnem kontekstu se uporabljajo, hrbtenične storitve zagotavljajo bistveno in temeljno zavedanje o boju in vojaške operacije, ki temeljijo na vplivu, ter omogočajo bojno podporo z vidika bojne enote in zagotavljajo sredstva za natančno vedenje v realnem času. Mrežni procesi, ki omogočajo hrbtenične storitve, segajo od operacij prenosnih računalnikov do prenosnih računalnikov, kot so varna e-pošta, intranet in taktične storitve Web 2.0, do zapletenih operacij C4ISR (ukazi, nadzor, komunikacije, računalniki, zbiranje informacij, nadzor in izvidništvo), na primer, tiste, ki so skladne z upravljanjem strateških brezpilotnih letal, kot je GLOBAL HAWK.
V zvezi z dinamičnimi operacijami mobilnih enot, osredotočenim na omrežje, so posebna omrežja (MANET). To so razširljiva, prilagodljiva, širokopasovna omrežja, ki so v skladu s skupnimi operativnimi standardnimi protokoli, ki zagotavljajo taktično širokopasovno hrbtenico za zanesljive, porazdeljene C2 (operativni nadzor), C4 (poveljevanje, krmiljenje, komunikacije in računalništvo), vse vrste operacij C4I in C4ISR. Takšna omrežja so lahko različnih oblik in temeljijo na različnih sistemskih arhitekturah in razmeščenih topologijah. Brezžična mrežna omrežja, na primer, so sestavljena iz oddajnih vozlišč, ki so organizirana v topologiji mrež (topologija omrežja, v kateri sta dve (ali več) poti do katerega koli vozlišča), ki se ne opirajo na fiksne ali statične terminale, vendar lahko uporabljajo informacijsko opremo, kot je kot vojaške radijske postaje, posamezna vozlišča, ki specializirajo omrežja. Območje pokritosti radijskih vozlišč, ki delujejo kot eno samo omrežje, se včasih imenuje "mrežni oblak". Dostop do tega "oblaka mrež" je odvisen od radijskih vozlišč, ki delujejo sinhronizirano med seboj in ustvarjajo dinamično radijsko omrežje. Odvečnost in zanesljivost sta ključna elementa takšnih omrežij. Ko eno samo vozlišče ne deluje več, lahko funkcionalna vozlišča še vedno komunicirajo med seboj, neposredno ali prek vmesnih vozlišč. Takšna dinamična, samooblikovalna omrežja so opisana tudi kot samozdravljenja.
Program brezžičnega prilagodljivega razvoja omrežja (WAND) trenutno uporablja načela mreže v projektu, namenjenem izdelavi taktičnih radijskih sprejemnikov z uporabo komercialnih komponent, ki se samodejno prilagajajo elektronskemu prostoru, v katerem so razporejene, samodejno preklaplja frekvence in zaobide motnje ter izboljša zmogljivost omrežja. pri številnih nalogah. MOSAIC (Multifunkcionalna varna prilagodljiva integrirana komunikacija v gibanju) je zasnovana kot pobuda za prikaz večnamenskega mobilnega prilagodljivega radijskega omrežja, ki temelji na spletu 2.0, internetnih protokolih, ki podpirajo brezžični dostop, ki se lahko povežejo s prizemnimi in satelitskimi omrežji za globalno povezljivost. z visoko stopnjo jamstva za varnost informacij zaradi vgrajenega programabilnega šifriranja in lastnosti samozdravljenja. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) je hitra brezžična taktična omrežna arhitektura, ki temelji na implementaciji spleta 2.0 in prehodnem konceptu za razvoj arhitektur brezžičnega omrežja po naslednjem (WNaN), ki bodo združene z radii s tehnologijo XG (naslednja generacija), na primer, razvito v skladu s standardi programa JTRS (Joint Tactical Radio System Network - Skupno taktično radijsko omrežje - reprogramirane radijske postaje z eno samo komunikacijsko arhitekturo), ki temelji na programibilni, večoddajni arhitekturi,kar jim bo omogočilo hitro prilagajanje in ponovno konfiguriranje ob spreminjanju operativnih pogojev, vključno z zaviranjem, prisluškovanjem in hekerskimi napadi.
Mrežni strežniki za globalno računalniško omrežje (raven oddelka)
Razvoj protokolov
Protokoli za taktična omrežja so številni in se nenehno razvijajo:
C2OTM (Ukaz in nadzor na poti). Dinamični protokoli uporabljajo SIPRNet (omrežje usmerjevalnika tajnega internetnega protokola) in NIPRNet (omrežje usmerjevalnika nezaščitenega internetnega protokola), širokopasovni internet ameriškega ministrstva za obrambo in mobilno povezljivost.
Omrežja DAMA (z več dostopom z dostopom). Ti standardi se uporabljajo v prilagodljivih, uporabniško nastavljivih satelitskih terminalih, ki prenašajo podatke in glas.
FBCB2 (Brigada bojnih sil Force XXI in nižje - sistem nadzora 21. stoletja na ravni brigade in manj). Standardi za izvajanje dinamičnega bojnega nadzora mobilnega taktičnega omrežja.
JAUS (Skupna arhitektura za sisteme brez posadke). Gre za generični protokol operacijskega sistema za izvajanje bojnih robotskih operacij v okviru koncepta globalnega sistema.
JTRS (skupni taktični radijski sistem - omrežje, ki temelji na reprogramiranih radijskih postajah z eno samo komunikacijsko arhitekturo). Razvijajoči se mrežni ad hoc komunikacijski protokol definira nov razred vojaških radijskih oddajnikov (oddajnikov).
MBCOTM (Montirano bojno povelje na poti). Omogoča sprejem in prenos podatkov za naprave SINCGARS (enokanalni zemeljski in zračni radijski sistem) v bojnih vozilih BRADLEY in SRYKER, kar pomaga povečati ozaveščenost o razmerah na vrhu obstoječega sistema vojaškega poveljevanja (ABCS).
MOSAIC (večnamenska zaščitena in prilagodljiva integrirana komunikacija na poti). Še en dinamičen standard mobilnega omrežja.
NCES (Net-Centric Enterprise Services). Omrežne storitve na ravni enote na spletu 2.0 za Ministrstvo za obrambo ZDA, ki jih je razvila DISA (Agencija za obrambne informacijske sisteme, struktura v Ministrstvu za obrambo ZDA, odgovorna za izvajanje računalniške tehnologije).
TACSAT. Protokoli uporabljajo taktično satelitsko komunikacijsko omrežje, orbitalno pobudo Joint Warfighting Space (JWS), znano tudi kot Roadrunner, z vgrajeno obveščevalno podporo za borce med bitkami, osredotočenimi na omrežje.
WIN -T (Warfighter Information Network –Tactical - vojaški taktični komunikacijski sistem). Hitro širokopasovni omrežni protokoli za mobilne komunikacije ameriške vojske.
VOIP (glasovni protokoli prek interneta). Ta tehnologija iz tehnike, ki uporablja prenos podatkov podjetja v komercialni domeni, je bila spremenjena tudi za uporabo v vojaških mobilnih in širokopasovnih komunikacijskih omrežjih.
Vsi ti protokoli podpirajo politike integracije vojak-kot-sistem, povezovanje med elektroniko vozil in vmesnik z arhitekturami na visoki ravni, kot so sateliti, strateški brezpilotni letali in bojni roboti. Poleg tega vsi uporabljajo odprte operativne standarde in večplastno arhitekturo, kar omogoča posodobitev sistemov in ne "preoblikovanje" z dodajanjem ali ločevanjem slojev sistema, ki temelji na implementaciji naprednih tehnologij.
Zagotovljena medsebojna povezanost potrjuje dejstvo, da so informacije najpomembnejši dejavnik za načelo sistema sistemov (globalni sistem), ki vključuje povezovanje v bojni prostor, prilagodljiva in razširljiva omrežja, ki vključujejo tehnologijo prijateljev ali sovražnikov in ohranjajo vojak v stiku z drugimi vojaki … Ta dejavnik podpira sisteme, vključno z roboti, v celotnem bojnem prostoru.
Kljub temu, da je informacijska superiornost ključ do strategije prevlade, pa informacije nimajo vrednosti brez opreme za obdelavo podatkov, določanja prioritet in distribucije končnim uporabnikom v gledališčih in na oddaljenih območjih. Zato obstajajo številne pobude pri izdelavi prototipov, terenskem vrednotenju in proizvodnji take opreme.
Sistemski inženir podjetja Northrop Grumman prikazuje povezavo z bojnim omrežjem s pomočjo Soldier Ensemble, ki vključuje majhen računalnik.
Pregled sistema
Tako kot mora taktično omrežje uporabnikom ponujati visoko preglednost in razširljivost s strani storitev, morajo tudi naprave, ki bodo omogočale izmenjavo informacij med ljudmi, pregledne, vojakom prijazne interoperabilnosti, visoke stopnje kompaktnosti, končne zanesljivosti, preživetja in mobilnosti v bojni prostor. Končni uporabniki takšnih sistemov bodo razporejeni po vseh bojnih ešalonih, od mobilnih taktičnih poveljniških centrov do razpete pehote. Eden od glavnih ciljev oblikovalcev sistemov za taktično informacijsko opremo, na primer bojne prenosne računalnike, je, kako enostavno se bodo ti sistemi uskladili s pravim vojakom, ki je danes odraščal v skupni kulturi in je dobesedno potopljen v informacijsko tehnologijo na vseh ravneh. Posledično so bili izhodišča za mnoge, če ne za vse izdelke, prvotno razviti na ravni podjetja za komercialno uporabo in spremenjeni z nadgradnjami vdelane programske opreme in programske opreme v skladu z vojaškimi aplikacijami ter zapakirani v posebne robustne "neprepustne" kovčke. kot je MIL-STD-810E ameriškega obrambnega ministrstva. Ti vključujejo na primer prenosni računalnik Panasonic Toughbook in ročni računalnik PDA Paq Compaq, ki ga koalicijske sile v Iraku in Afganistanu pogosto uporabljajo. Utrjena različica slednjega je znana kot RPDA ali CDA (digitalni pomočniki poveljnikov). V zadnjem času so vse bolj razširjene utrjene tablete za vojaške in paravojaške sile.
Omrežna arhitektura WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical)
Poveljnik sil za posebne operacije pokliče operacijski center, da poroča o lokaciji svoje skupine
Vozilo WIN-Tactical Phase II čaka na navodila za vožnjo med predstavitvijo tehnologije WIN-T v letalski bazi Mornarice Lakehurst
Taktična konzola za upravljanje omrežja iz kanadskih signalov
Drugi ročni krmilniki, podobni igralni ploščici, vključno s kontrolniki GameBoy in Sony PlayStation z igralnimi palicami in gumbi, so bili spremenjeni za vojaško uporabo, zlasti za daljinsko upravljanje bojnih robotov, kot sta iRobotov PACKBOT in različica SUGV malega kopensko vozilo, najdeno na oborožitvi ameriške vojske. To velja za krmilnike WiiMote, ki so bili prvotno razviti za igralne konzole Wii in mobilni telefon Apple iPhone, oba z brezžično povezavo Wi-Fi. V primeru iPhona so bile krmilne naprave, ki temeljijo na rekonfiguriranih platformah Wi-Fi iPhone in iPhone, izboljšane za nadzor robota PACKBOT in večjega zemeljskega vozila CRUSHER, ki ga je razvil Inštitut za robotiko Univerze Carnegie Mellon v okviru DARPA tehnološke pobude (Urad za napredne raziskave in razvoj, Ministrstvo za obrambo ZDA). Med takšnimi napravami je univerzalna krmilna naprava za krmiljenje robotov SURC (Soldier Universal Robot Control), združljiva z JAUS, ki jo je za raziskovalni laboratorij ameriške vojske razvila družba Applied Perception Corporation.
Tudi s popolnoma lastniškimi, specializiranimi krmilnimi enotami, namenjenimi za vojaške namene, kot je brezžični krmilnik prenosnega ukaznega krmilnika (PCC) za PACKBOT 510, znani uporabniški vmesnik definira konfiguracijo sistema. Ta in podobni krmilniki (krmilne naprave) za druge vojaške robote, vključno z DRAGON RUNNER in SWORDS, imajo podobno zasnovo, prenosni računalniki, LCD ali plazemski zasloni z ravnim zaslonom, tipkovnice, ki se ne bojijo razlitja tekočin in ročaji za krmiljenje. Primer je posebna enota za neposredno krmiljenje DCU (Direct Control Unit) za daljinsko upravljanje robota TALON-3 SWORDS, ki je bila nameščena v Iraku in Afganistanu.
Nosljive informacijske naprave lahko osvobodijo roke za aplikacije operativnega nadzora in lahko služijo kot uporabno orodje za ozaveščanje o razmerah za vojaka kot sistem. Te naprave temeljijo na nosljivih zaslonih, katerih uporabniški vmesnik je polpotopljiv (imerziven - ustvarja učinek prisotnosti), "pregleden" virtualni prostor, v katerem je mogoče uporabiti tudi taktilne nadzorne mehanizme, kot so eksoskeleti za roke in prste namesto kazalne naprave, kot so miške, in tipkovnice tipkovnice.
Prednostni uporabniški vmesnik je binokularni ali monokularni zaslon (HMD). Ti zasloni so običajno običajni OLED mikro zasloni (organske svetleče diode) in so zelo lahki, zlasti v primerjavi s starejšimi modeli. Te naprave uporabljajo standarde in protokole, ki so skladni s koncepti vojak-kot-sistema, kot je na primer podprogram zaslona WACT, nameščen s čelado Future Force Warrior (FFW). Tipični sistemi, ki so bili razviti, so Liteye 450 podjetja Liteye Corporation, ProView S035 HMD in prenosni računalnik Thermite iz podjetja Rockwell Collins Optronics. Drugi sistemi vključujejo sistem Virtralis proizvajalca Polhemus Corporation v Kaliforniji. Virtralis, ki uporablja OLED mikro zaslon in taktilni eksoskelet za nadzor zapestja (podobno taktilnemu ročnemu krmilniku Polhemus Corporation Cyberforce), trenutno ocenjujejo britanske letalske sile.
Poleg razstavljenih aplikacij za upravljanje in vodenje, kot so zemeljski, zračni in pomorski robotski sistemi, imajo taktične informacijske naprave pomembno vlogo pri vseh vojakih kot sistemske bojne pobude, povezane s težavami povezljivosti kjer koli, ki vplivajo na učinkovito večplastno bojno usklajevanje. Sistemi za podporo mobilnim operativnim nadzornim aplikacijam, kot je program FBCB2, vključujejo prenosne, zelo zanesljive sisteme C4 (ukazi, nadzor, komunikacije in računalniki), kot je TWISTER, ki jih je mogoče spremeniti v mobilne nadzorne centre z zanesljivimi širokopasovnimi povezavami in zagotavljati taktična TVD omrežja, kot so kot satelitsko komunikacijsko in prenosno omrežje Trojan SPIRIT (Integrirani daljinsko obveščevalni terminal za posebne namene).
Na sliki je vgrajen terminal za avtomatiziran prenos podatkov M-DACT (vgrajeni podatkovni avtomatizirani komunikacijski terminal). Je bojni prenosni računalnik, ki se poveže s sistemom za prenos lokacije za sprejem brezžičnega interneta, deluje pa tudi kot visoko natančen sprejemnik GPS. Prek brezžičnega interneta M-DACT lahko dostopa do omrežja z varnim internetnim protokolom, da vzpostavi komunikacijo z drugimi oddelki
Sistemi C4, nameščeni v vozilu, uporabljajo ročne računalniške terminale, včasih imenovane tudi "dodatni" terminali, ki jih je mogoče namestiti na bojna vozila za komunikacijo v mobilnem omrežju, izmenjavo podatkov, ciljanje in druge informacijske operacije, osredotočene na omrežje. Primer prenosnega terminalnega sistema, ki ga je ameriška vojska namestila v Iraku in Afganistanu, in standardnega vmesnika za prenosljiv sistem FBCB2 je robusten prenosni sistem DRS Technologies RVS 3300, ki je v celoti skladen z MIL-STD-810E za optimalno interakcijo z mobilnim taktičnim končnim uporabnikom …. Vključuje zapečateno membransko tipkovnico, LCD zaslon na dotik z visoko ločljivostjo, odsev in brezžično integracijo z obstoječimi taktičnimi omrežji ter vgrajeno standardno podporo za komunikacijo in vgradnjo v vozilo. Drugi sistemi, primerni za take naloge in običajno nameščeni v vozilih, vključujejo že omenjeni Toughbook v prenosni konfiguraciji in zanesljiv robusten terminal SCORPION RVT, ki se uporablja skupaj s PPPU (Platform Digitization Processor Unit), procesorjem za mobilne aplikacije, ki ustrezajo vojaškim standardom in omogočajo delovanje v ekstremnih pogojih.
Ocene in projekcije
Ker bojno vesoljsko mreženje postaja model za operacije, osredotočene na omrežje, se bodo aplikacije zanje še naprej razvijale. Ta razvoj je zagotovljen, saj bodo informacije še naprej služile kot ključni dejavnik za uspešno vojskovanje v 21. stoletju. Tudi bežen pregled proračunskih sredstev, dodeljenih skupnemu štabu obrambnega ministrstva v letih 2009–2013, kaže, da nenehno naraščajoča sredstva za pomembne sestavne dele vseh vrst za vodenje mrežno osredotočenega vojskovanja in pobude za preoblikovanje ameriške obrambe, kot je obramba za prihodnja leta Načrt (obrambni načrt za prihodnja leta) je potrdil, da bodo oborožene sile vse bolj temeljile na informacijah in da bodo do konca drugega desetletja 21. stoletja opremljene z različnimi visoko inteligentnimi robotskimi sistemi (kopenski, zračni, morski). Sčasoma bodo vse vojaške operacije postale večinoma informacijske operacije!
Medtem ko so se specifikacije in zahteve razvijale in se bodo še razvijale, so bile komponente osnovnih storitev v zadnjih nekaj desetletjih dobro opredeljene. Izboljšave in nadgradnje se bodo nadaljevale, vendar bodo osrednji sestavni deli vsakega zanesljivega vojaškega omrežja, kot so povezljivost in pasovna širina, zanesljivost informacij ter razširljivost in prilagodljivost, ostali znani elementi, vgrajeni v prihodnje in obstoječe sisteme. V prihodnosti je treba dosledno uporabljati elemente, ki so na voljo, in večplastno arhitekturo, kot je to danes.
Globalno omrežje za logistično podporo LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) omogoča namestitev brezžičnega omrežja v TVD in ustvarjanje negotovega internetnega usmerjevalnika (NIPR), varnega internetnega usmerjevalnika (SIPR) ali delo v povezavi z drugimi logističnimi sistemi
DTAS (Deployed Theatre Accountability Software) programska oprema za okrajšave za osebje in izvajalce
Signali na kolenih, ki med letnim tekmovanjem podčastnikov pišejo napotke vnaprej
WIN-T je taktični telekomunikacijski sistem za vojsko 21. stoletja, sestavljen iz infrastrukturnih in omrežnih komponent od ravni bataljona do gledališča operacij. Omrežje WIN-T ponuja zmogljivosti C4ISR (poveljevanje, krmiljenje, komunikacije, računalniki, inteligenca, nadzor in izvidništvo), ki so mobilne, varne, zelo preživetje, brezhibne in lahko podpirajo večpredstavnostne taktične informacijske sisteme.
Sposobnost omrežja, da podpira reorganizacijo nalog enot in spreminjanje nalog v realnem času, je ključni dejavnik vojaških operativnih konceptov. Mreža WIN-T omogoča vsem poveljnikom vojske in drugim uporabnikom komunikacijskega omrežja na vseh ešalonih izmenjavo informacij znotraj in zunaj gledališča operacij z uporabo žičnih ali brezžičnih telefonov, računalnikov (podobno kot internet) ali video terminalov. Vojaki in komunikacijske enote uporabljajo svoje standardne sisteme WIN-T za vključitev globalnih in lokalnih vojaških omrežij v komercialno taktično omrežje, ki temelji na IT
Vprašanja zagotavljanja informacij bodo še naprej predstavljala izzive, ko se bodo zmogljivosti in kompleksnost sistemov razvijale in postajale vse bolj razširjene po svetovnem informacijskem omrežju, saj vse večja razširjenost sistemov in arhitektur, ki podpirajo operacije, osredotočene na omrežje, pomeni povečano tveganje sabotaže, vključno z napadi na storitve, širjenje zlonamerne programske opreme in druge. To še posebej velja, saj se v vojaških sistemih trend uporabe spletnih tehnologij, podobnih njihovim predhodnikom, nadaljuje. To povečuje tveganje izpostavljenosti grožnjam, podobnim tistim, ki nenehno pestijo sisteme, namenjene zasebnemu sektorju.
Skratka, vse večja uporaba in večja kompleksnost prispevata k vse večjim izzivom izboljšanja varnosti. Tehnologije, kot so vgrajeno šifriranje naprav, varnostne politike, ki temeljijo na IT, in blokiranje na daljavo, so trenutno predlagani protiukrepi, ki obljubljajo zmanjšanje verjetnosti groženj, vendar bodo varnostni ukrepi za razvoj prihodnjih sistemov zahtevali veliko bolj proaktivno obvladovanje tveganja, kot je navedeno. za trenutno generacijo taktičnih arhitektur mrežnih sistemov, poleg tega pa bo morda treba posvetiti še več pozornosti neposrednim naslednikom takih sistemov.
Kot lahko vidite iz zgoraj navedenega, obstaja vedno večja potreba po boljši in celovitejši integraciji z roboti v bojni prostor. Za uresničitev koncepta vojaka kot sistema je treba do leta 2020 robotizirati približno tretjino ameriške vojske. Preoblikovanje procesa robotizacije ne pomeni le več kot le povečanje števila robotov v bojnem prostoru ali povečanje njihove prisotnosti; napoveduje tudi povečanje števila nalog v naraščajočem spektru konfliktov. Vse to ustvarja veliko višje zahteve v primerjavi s sedanjimi. To izjemno povečanje pretoka bo zahtevalo, da bodo jutrišnji mobilni taktični informacijski sistemi in širokopasovna omrežja veliko hitrejši, veliko bolj inteligentni in dinamično preoblikovani kot obstoječi, vključno z razvijajočim se WNAN -om.
Domnevamo lahko, da je trend prenosa tehnologij, ki jih je razvil komercialni sektor v obrambni sektor, mogoče nadomestiti z razvojem vzporednih sistemov za celoten obrambni sektor, da bi lahko izpolnili nastajajoče naloge, čeprav to nikakor ni opredeljeno.
Prihodnja fuzija tehnologije prijatelj ali sovražnik je še eno področje, kjer lahko novi sistemi pomagajo odpraviti dolgoletno meglo vojne in rešiti probleme, ki jih v preteklosti še niso rešili.
Nazadnje je prišlo do neravnovesja med vizijo načrtovanih in trenutnimi ključnimi mejniki, doseženimi pri razvoju taktičnih mrežnih tehnologij naslednje generacije, ter kritičnimi vprašanji interoperabilnosti in medsebojne povezanosti v vojski. Te težave vodijo do motenj pri pridobivanju storitev in sistemov v rokah vojske na vojnem območju, primer je implementacija razširitev standarda IEEE 802.11v (Wi-Fi) koalicijskih sil, ki je združljiv z brezžično mrežo omrežij. Drug tak primer so radijski sprejemniki, združljivi z JTRS, z vgrajeno združljivostjo MANET.
Več vprašanj interoperabilnosti komunikacij ostaja nerešenih zaradi uporabe širokega razpona delovnih frekvenc, kar preplavlja specializirane preverjene storitve, ki jih organizirajo koalicijski partnerji. To včasih prisili, da se nekatere funkcije sistema prenesejo na civilne mobilne operaterje, kot je bilo v primeru vodilnega iraškega ponudnika mobilnih storitev Zain, ki so ga uporabljali tako civilisti kot vojska, zahvaljujoč znani visoki zanesljivosti tega komercialno mrežo. Kljub tem in podobnim naraščajočim težavam so omrežni taktični informacijski sistemi že temeljito spremenili bojno delovanje, doktrino preoblikovanja postavili v ospredje taktičnega bojevanja in dodali energijo kombiniranim orožjem in posebnim bojnim operacijam. Kot je nekoč Shakespeare zapisal v svoji drami Burja: »Preteklost je le prolog. Ostalo je običajno zgodovina."