"Kombat" trenira borce in je v posodobitvi

Kazalo:

"Kombat" trenira borce in je v posodobitvi
"Kombat" trenira borce in je v posodobitvi

Video: "Kombat" trenira borce in je v posodobitvi

Video:
Video: Actors Who've Sadly Died In 2020 2024, December
Anonim

Trenutno dobavo ruskih oboroženih sil sestavljajo taktični simulator bojnega bojnega orožja (OTT BS), ki sta ga razvila skupina Kronstadt in Era Technopolis. Ta kompleks lahko simulira bojne operacije in je zasnovan za pripravo osebja na delo v različnih pogojih. Leta 2017 je bila predstavljena izboljšana različica kompleksa, imenovana "Kombat-E". Po zadnjih poročilih se razvoj OTT BS nadaljuje.

Slika
Slika

Metode modernizacije

Po besedah organizacije-razvijalca OTT BS "Kombat-E" vključuje vrsto različne opreme. Simulator vključuje učno učno mesto, večnamensko učilnico, simulatorje bojnih vozil, simulator streljanja itd. Popolnoma opremljen "Kombat-E" zaseda 1800 kvadratnih metrov in hkrati omogoča delo 85 osebam.

Nedavno je predstavnik tehnopolisa Era razkril nekaj podrobnosti sedanjega dela na izboljšanju taktičnega simulatorja. Trenutna nadgradnja ne spreminja več arhitekture ali posameznih sistemskih komponent. Hkrati so na voljo posodobitve programske opreme.

Sistem bojne simulacije dopolnjujejo novi modeli orožja in vojaške opreme. Zdaj v "Kombat-E" uvajajo nove modele domačih oklepnih vozil in robotskih sistemov. Takšni izdelki gredo v uporabo in so v spominu OTT BS. Zaradi takšnih posodobitev simulator ustreza sodobnim zahtevam in dejanskemu videzu oboroženih sil.

Vzporedno se izvaja drugi pristop k izboljšanju kompleksa. Strojno -programski del simulatorja, ki je odgovoren za simulacijo bojnih dejanj, temelji na nevronskem omrežju. Ta sistem v interakciji z ljudmi pridobiva izkušnje in se uči. Trdi se, da se je do zdaj nevronsko omrežje Kombata-E naučilo izbirati najučinkovitejše rešitve in scenarije, ki zagotavljajo zmago nad osebo.

Slika
Slika

Vgrajeni elementi AI naj bi dobro delovali v simuliranem zračnem boju. Nevronska mreža je potrdila svojo sposobnost premagovanja živih pilotov.

Izobraževalni kompleks

OTT BS "Combat" prve različice so začeli dobavljati različnim delom naše vojske leta 2012. Nato je skupina "Kronstadt" razvila novo različico tega kompleksa "Combat-E". Zdaj se razvoj dogodkov na dveh projektih izvaja v okviru sodelovanja med Kronstadtom in tehnopolito Era.

Kompleks je zasnovan za pripravo borcev in poveljnikov na izvajanje bojnih operacij v različnih pogojih proti različnim sovražnim silam. Delo je simulirano pod izbranimi pogoji po določeni legendi. S pomočjo "Kombat-E" se bojno usklajevanje lahko izvede na ravni voda, čete ali bataljona. Pri izvajanju usposabljanja vlogo pogojnega nasprotnika prevzame nevronska mreža simulatorja.

OTT BS "Kombat-E" vključuje veliko število različnih sistemov in sredstev, s katerimi morajo delati poveljniki, posadke bojnih vozil in posamezni vojaki. Vse komponente delujejo v okviru t.i. Eno virtualno bojišče (EVPB) in medsebojno delujejo ter z avtomatizacijo kompleksa.

Arhitektura simulatorja zagotavlja visoko prilagodljivost njegove uporabe. Hkrati se lahko uporabljajo tako vse kot posamezne komponente. Poleg tega obstaja možnost prilagajanja in spreminjanja konfiguracije. Tehnologija CEFS se lahko uporablja za organizacijo meddisciplinarnih dogodkov usposabljanja.

V najnovejših različicah kompleksa so bili predstavljeni modeli sodobne opreme in orožja. Zlasti so v njih integrirana brezpilotna letala in robotski sistemi. Pomembna novost je možnost razmeroma preproste integracije novih učnih sredstev, vklj. od razvijalcev tretjih oseb.

Sodoben pristop

Uporaba OTT BS "Kombat" vam omogoča izvajanje različnih vadbenih dejavnosti brez obiskovanja poligonov, organiziranja ognja v živo itd. Hkrati pa v vseh primerih govorimo o poenostavitvi organizacije vaj in povečanju njihove učinkovitosti.

Slika
Slika

Uporaba simulatorja najprej zmanjšuje potrebo po terenskih izletih. Prav tako lahko pomaga zmanjšati porabo streliva pri streljanju pri usposabljanju. Strelci in posadke oklepnih vozil dobijo možnost vaditi uporabo orožja v učilnici za usposabljanje ali na simulatorju - in šele nato uporabijo pravo orožje na poligonu.

Prej je bilo usposabljanje poveljnikov izvedeno z razpoložljivimi sredstvi. Zlasti so bili bojni scenariji oblikovani na zemljevidih. OTT BS "Combat" vam omogoča isto delo z uporabo računalniške tehnologije. Računalnik z nevronsko mrežo učinkoviteje simulira bojne operacije z veliko različnimi dejavniki in spremenljivkami, kar povečuje rezultate izobraževalnega dela.

Avtomatizacija taktičnega simulatorja zbira vse podatke o delu udeležencev vaje, ki jih je nato mogoče analizirati. Na podlagi rezultatov takšne analize je treba oblikovati priporočila - tako za posamezno vojaško osebje kot za enote. "Kombat" in inštruktorji bodo pomagali ugotoviti, na katera vprašanja je treba biti pozoren pri nadaljnjem usposabljanju.

OTT BS "Kombat-E" se lahko uporablja tudi za razvoj naprednih modelov orožja in opreme na ravni projektiranja in v okviru uporabe. Simulacija novega prototipa z nadaljnjo validacijo v okviru EFSA zagotavlja razvoj optimalnih načinov uporabe, prav tako pa omogoča pravočasno odkrivanje nekaterih pomanjkljivosti. Ugotovitve te stopnje je nato mogoče preveriti in potrditi s preizkušanjem pravih prototipov.

V učilnici in na poligonu

Uporaba taktičnega simulatorja usklajevanja bojev družine Kombat ne izključuje potrebe po drugih dejavnostih usposabljanja. Borci in poveljniki morajo še vedno obiskati strelišča in poligone, da bi vadili in preizkusili svoje sposobnosti na resničnih spletnih mestih - zunaj EFSA. Osnovni koncept OTT BS določa, da bo do takrat osebje že imelo potrebne spretnosti in bo lahko hitreje in bolje reševalo naloge bojnega usposabljanja.

Upoštevati je treba tudi, da tudi najnaprednejši elektronski sistemi še ne morejo v celoti simulirati in simulirati resničnih dogodkov. Matematično modeliranje resničnih predmetov se nenehno izboljšuje, kar ima še vedno znane omejitve.

Slika
Slika

Tehnopolis Era meni, da bo to težavo mogoče rešiti z nadaljnjim povečanjem računalniške moči simulatorjev. Morebitni preskok priložnosti je povezan z razvojem obetavnih kvantnih računalnikov.

Pojav najuspešnejših in najbolj popolnih modelov situacije, orožja, opreme, scenarijev itd. ne bodo dovolili popolne opustitve vaj na poligonih. Bitke se nikoli ne vodijo na virtualnem bojišču, vojaško osebje pa mora poznati resnični svet.

Za vojsko prihodnosti

V zadnjih nekaj letih ruska vojska aktivno uporablja priročen in učinkovit kompleks za usposabljanje bonitetnih razredov in poveljnikov. Bojni simulatorji linije "Combat" zagotavljajo optimizacijo procesa usposabljanja, pa tudi nekatere druge značilne prednosti.

Pričakovati je, da bo razširjen tudi "Kombat-E", ki je trenutno v fazi posodobitve in bo prispeval k povečanju bojne učinkovitosti. Hkrati je mogoče domnevati, da bo OTT BS, ki temelji na trenutnih konceptih in rešitvah, ohranilo svoje mesto v prihodnosti. Pravočasne posodobitve programske opreme in zamenjava posameznih komponent bodo zagotovila, da bodo takšni sistemi več let izpolnjevali trenutne zahteve.

Priporočena: